4 года работы в должности дизайнера в программе 3D Max (создание молделей для игр, скринсейверов, рендера, архитектурные обьекты персонажи, транспорт, и др. )"Hi Poly", "Low Poly", текстурирование моделей. Опыт работы в должности дизайнера с программами Flash (разработка дизайна для Flash игр) и Photo shop.